viernes, 31 de mayo de 2013

Compilar y ejecutar programas en java



En este vídeo tutorial, aprenderemos: la estructura básica de una clase java, así como también veremos como compilar y ejecutar nuestros programas desde Eclipse.

martes, 28 de mayo de 2013

Características del lenguaje Java 2


En este vídeo tutorial veremos las características de Java, las cuales nos van a permitir aprender mas acerca de este gran lenguaje de programación.

lunes, 27 de mayo de 2013

Características del lenguaje Java 1


En este vídeo tutorial veremos las características de Java, las cuales nos van a permitir aprender mas acerca de este gran lenguaje de programación.

jueves, 16 de mayo de 2013

Instalar y configurar el ambiente de desarrollo Java




En este vídeo tutorial aprenderemos a configurar la variable path en nuestro sistema para poder aprovechar mejor las características de java, ademas vemos como configurar eclipse que sera nuestro IDE con el cual llevaremos este curso, así como también recomendare el uso de JCreator para principiantes.
Actualizado, ahora utilizaremos IDEA pero es exactamente lo mismo con cualquier IDE.

Explorando el mundo Groovy

Groovy
Últimamente me ha dado la locura de programar en cuanto lenguaje se me ponga en frente, es por ello que hoy toca el turno a Groovy, en este video tutorial aprenderemos a instalarlo configurarlo y hacer el clásico “Hola Mundo Groovy”.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Historia de Java




En este vídeo tutorial veremos la introducción y presentación del curso de Java de lo básico a lo complejo así como también una muy breve historia de java.

martes, 14 de mayo de 2013

Como utilizar el Bootstrap de twitter en Grails

¿Qué es el Bootstrap de twitter?
Twitter Bootstrap es una solución flexible que ofrece muchas más potencia que el CSS normal. Conseguimos una serie de características extras como las declaraciones anidadas, mixins, operaciones y funciones de color. Es fácil de implementar en el código tan sólo incluyendo la declaración en la cabecera y usar los componentes disponibles. La evolución de Bootstrap dentro de Twitter ha sido un trabajo constante para disponer de una herramienta que les permitiera escalar más fácilmente y mantener los proyectos que iban desarrollando. Al principio de todo cada ingeniero usaba cualquier librería con la que estuviera familiarizado lo que producía graves inconsistencias al intentar crecer. Por lo tanto Twitter Bootstrapes un gran ejemplo para todos los desarrolladores que trabajamos en compañías grandes en la que es necesario disponer de un framework uniforme para ir evolucionando. Podéis echar un vistazo a todo el código en la sección que dispone Twitter en GitHub. Allí comprobaréis todo lo los archivos que lo componen por separado:
- reset.css para eliminar los elementos innecesarios.
-variables de color y preboot.less mixins para conseguir gradientes, transparencias y transiciones.
scaffolding.less elementos básicos y globales para generación de grid, diseño estructural y las diferentes plantillas de páginas.
- type.less con estilos para el cuerpo de textos, listas y tipologías versátiles.
-pattern.less elementos para navegación, modales, paneles de advertencias…
-forms.less estilos para los campos de entrada, formularios y estados de validación.
-tables.less estilos para maquetar datos tabulados.
 Mas info en: https://dev.twitter.com/blog/bootstrap-twitter 
Referencia: http://www.genbetadev.com/desarrollo-web/twitter-libera-bootstrap-su-framework-css-para-aplicaciones-web

Empezar a desarrollar en Android (Hola Mundo)



Android

Es hora de empezar a escribir código en Android pero antes de ello necesitamos algunas cosas para empezar para ello primero debemos instalar el SDK de desarrollo que nos proporciona google en la siguiente dirección: http://developer.android.com/sdk/index.html aquí lo único que debemos hacer es descargar el instalador de acuerdo a la plataforma que estemos utilizando en mi caso descargare para Windows. 

Instalando el SDK de Android 
Como único requisito antes de instalar el SDK de Android debemos tener instalado el SDK de java en nuestra computadora. Una vez que descargamos el instalador, lo ejecutamos y seguimos las instrucciones, este proceso es un poco largo y tardadito a mi me tomo poco mas de 10 minutos lo bueno de este es que no hay que configurar casi nada para poder a empezar a desarrollar. Una vez que termina el proceso de instalación nos ejecuta el SDK Manager que es un proceso que lanza la aplicación Android SDK and AVD Manager, esta utilidad nos permite tener actualizado nuestro SDK de Android ya que nos muestra las actualizaciones que google lanza y que están disponibles para que nosotros las tengamos, así como también nos permite crear dispositivos o emuladores que nos van a permitir correr nuestras aplicaciones, el Android SDK tiene la siguiente apariencia: